Un escape game à Budapest coûte presque deux fois plus par personne à deux qu'à six
Sur cette page
- Ce que coûte vraiment une heure, par tête
- Quatre salles se jouent en français, et personne ne le signale
- L’anglais est presque universel, et l’exception vaut plus que la règle
- Les enseignes, et pour qui chacune est faite
- AROOM, 6e arrondissement
- MystIQueRoom, 5e et 13e arrondissements
- Neverland, 7e arrondissement
- E-Exit, 7e arrondissement
- Escape Zone, 6e arrondissement
- Magic Rooms, 6e et 9e arrondissements
- Game Over, 13e arrondissement
- Exit The Room, 6e et 7e arrondissements
- Réserver, annuler, et le mur des huit joueurs
- Celles qu’il faut laisser tomber
- Budapest a inventé ça et ne le domine plus
- Le verdict, selon qui vous emmenez
Deux personnes qui réservent un escape game à Budapest paient 7 500 à 12 000 HUF chacune. Six personnes qui réservent la même salle paient 4 750 à 6 250 HUF chacune. Rien ne change dans l’heure qui suit : mêmes énigmes, même maître du jeu, mêmes soixante minutes. La seule variable, c’est le nombre de gens qui franchissent la porte, et elle déplace le prix par tête plus fort que le choix de l’enseigne.
Ce chiffre manque dans tous les guides de la ville, ce qui est étrange, parce que c’est le seul levier qu’un lecteur actionne vraiment. Tout ce qui suit tourne autour de lui : ce que chaque enseigne facture par équipe et par personne, quelles salles se jouent en français, lesquelles se jouent en anglais, combien de temps à l’avance il faut réserver, et les quatre adresses à rayer de la liste.
Une correction avant le reste. Locked Room Budapest, le nom que reprennent la plupart des guides et des annuaires, n’existe plus. L’exploitant s’appelle AROOM, locked.hu atterrit sur aroom.hu, et ce sont les mêmes salles dans les mêmes deux immeubles du 6e arrondissement. Vous réservez chez Locked Room, vous arrivez devant une porte marquée AROOM : vous ne vous êtes pas trompé d’adresse.
Photo : plenty.r., CC BY-SA 2.0, redimensionnée. Un cadenas à combinaison générique, et non un escape game budapestois en particulier.
Ce que coûte vraiment une heure, par tête
Six enseignes publient une grille complète. Les voici, de la moins chère à la plus chère, par personne selon la taille de l’équipe.
| Enseigne | 2 | 4 | 6 | 8 |
|---|---|---|---|---|
| Escape Zone | 7 500 (~21 €) | 5 500 (~15 €) | 4 750 (~13 €) | 4 500 (~12 €) |
| Magic Rooms | 8 950 (~25 €) | 6 450 (~18 €) | 5 450 (~15 €) | 4 950 (~14 €) |
| MystIQueRoom, The Cathedral | 10 995 (~30 €) | 7 487 (~21 €) | 5 990 (~17 €) | 5 990 (~17 €) |
| Neverland | 11 490 (~32 €) | 7 350 (~20 €) | 6 250 (~17 €) | 5 990 (~17 €) |
| AROOM | 11 975 (~33 €) | 7 738 (~21 €) | 6 158 (~17 €) | 5 744 (~16 €) |
| E-Exit, Secret Subway | 12 000 (~33 €) | 7 000 (~19 €) | 6 000 (~17 €) | non proposé |
Les prix sont en HUF, c’est ce que vous payez à la caisse. Conversion sur la base de 1 EUR = 363 HUF, taux BCE du 4 septembre 2026. Le taux évolue, les montants convertis sont donc indicatifs.
Tous les chiffres sont en HUF, et toutes ces salles durent 60 minutes sauf Secret Subway, qui en dure 75. La colonne MystIQueRoom correspond à The Cathedral et à elle seule : les autres salles de la maison affichent leurs propres tarifs sur leurs propres fiches. Même chose pour la colonne E-Exit, qui est celle de Secret Subway. Les équipes de sept et huit ne sont possibles que dans une partie des salles d’AROOM, et E-Exit plafonne toutes les siennes à six.
Voici maintenant la même chose sous forme d’addition, qui est la façon dont vous allez réellement la vivre.
| Enseigne | 2 joueurs | 4 joueurs | 6 joueurs |
|---|---|---|---|
| Escape Zone | 15 000 (~41 €) | 22 000 (~61 €) | 28 500 (~79 €) |
| Magic Rooms | 17 900 (~49 €) | 25 800 (~71 €) | 32 700 (~90 €) |
| MystIQueRoom, The Cathedral | 21 990 (~61 €) | 29 948 (~83 €) | 35 940 (~99 €) |
| Neverland | 22 980 (~63 €) | 29 400 (~81 €) | 37 500 (~103 €) |
| AROOM | 23 950 (~66 €) | 30 950 (~85 €) | 36 950 (~102 €) |
| E-Exit, Secret Subway | 24 000 (~66 €) | 28 000 (~77 €) | 36 000 (~99 €) |
Regardez la colonne du milieu face à la première. Doubler l’équipe ajoute environ un tiers à l’addition et retire à peu près autant à ce que chacun sort de sa poche. Si vous êtes deux et que vous voyagez à côté de deux autres que vous connaissez à moitié, c’est cette heure-là qu’il faut leur proposer.
Deux formes valent le coup d’œil à l’intérieur de ces grilles. AROOM continue de rogner le prix par tête jusqu’à huit, si bien qu’une équipe de sept ou huit obtient vraiment le meilleur tarif de la maison. MystIQueRoom, sur The Cathedral, plafonne à 5 990 HUF dès cinq joueurs : le cinquième est le dernier à faire économiser quelqu’un.
Deux enseignes restent hors tableau. Game Over affiche Dracula, sa salle classée Expert, à 11 900 HUF (environ 33 €) par joueur, soit 23 800 HUF (environ 66 €) pour un duo, et ses quatorze autres salles ont leurs propres pages. Exit The Room, elle, ne publie rien : le tarif varie selon la salle, le site et le créneau, et n’apparaît qu’à l’intérieur du parcours de réservation.
Quatre salles se jouent en français, et personne ne le signale
C’est le détail que les guides francophones passent systématiquement à côté. Neverland, rue Dohány dans le 7e arrondissement, propose le français sur quatre de ses huit salles.
| Salle | Joueurs | Âge | Langues |
|---|---|---|---|
| Jailbreak | 2 à 7 | 10+ | HU, EN, FR |
| Insane Asylum | 2 à 7 | 14+ | HU, EN, FR |
| Wizard Trials | 2 à 7 | 10+ | HU, EN, FR |
| Wild West | 2 à 7 | 10+ | HU, EN, FR |
Une cinquième, Plan Budapest, se joue en espagnol en plus du hongrois et de l’anglais. Aucune autre enseigne de la ville n’annonce autre chose que le hongrois et l’anglais.
Ce que cela change concrètement : dans une salle en français, vous ne perdez pas les trente secondes de traduction mentale à chaque indice, et le briefing de départ ne vous laisse pas deviner la moitié des règles. Sur une partie de soixante minutes, cela se compte en énigmes.
L’anglais est presque universel, et l’exception vaut plus que la règle
Partout ailleurs, la partie se joue en anglais, et elle se joue vraiment en anglais plutôt qu’elle n’y est simplement tolérée. Les énigmes reposent rarement sur la langue, et les maîtres du jeu travaillent sous pression dans un anglais fluide sans que cela fasse un événement.
AROOM a fait de l’anglais sa langue maison, annonce que consignes et indices arrivent dans la langue que vous demandez, et ne facture aucun supplément pour cela. Motel est la seule salle où l’enseigne recommande un anglais de base pour les énigmes elles-mêmes.
MystIQueRoom imprime un champ de langue HU/EN sur chaque fiche de salle. C’est plus solide qu’une phrase unique enfouie dans une FAQ, et c’est la seule enseigne de la ville à le faire salle par salle.
E-Exit décrit ses quatre salles comme indépendantes de la langue et ses maîtres du jeu comme anglophones. Game Over fait tourner le site le plus complètement anglophone du lot, sur budapest.escapegameover.hu/en, fiches de salles comprises. Attention au domaine voisin gameoverbudapest.com, qui sert du hongrois y compris sur son adresse anglaise : partez du premier.
Exit The Room est le cas bizarre. Les parties se jouent en anglais et les maîtres du jeu aident en anglais, mais le site anglophone sert des noms de salles et des descriptions en hongrois. Vous choisissez donc entre « Éjszaka az egyiptomi múzeumban » et « A mélység titka » sans le moindre élément pour trancher. Magic Rooms confirme l’anglais sur toutes ses salles, dans une réponse de FAQ rédigée en hongrois, ce qui vous renseigne assez bien sur l’énergie consacrée au canal anglophone.
Reste Escape Zone, et c’est le seul endroit de la ville où un visiteur peut réellement se planter. Magical Castle est annoncée en hongrois uniquement, en capitales, deux fois. C’est la salle au thème de conte vers laquelle une famille étrangère se dirige naturellement, et c’est la seule de la ville qu’elle ne peut pas jouer. Sur les quatre autres, l’anglais n’est pas automatique non plus : vous réservez exactement comme tout le monde, puis vous signalez au maître du jeu que vous voulez la partie guidée en anglais. C’est une vraie démarche, pas une formalité.
Les enseignes, et pour qui chacune est faite
AROOM, 6e arrondissement
Dix-huit aventures réparties sur deux immeubles distants de 100 mètres, rue Király et rue Székely Mihály, toutes en 60 minutes, équipes de deux à six avec quelques salles qui montent à sept ou huit. Les plus dures sont House of Escobar, sur plusieurs niveaux et vendue aux joueurs expérimentés, et Bunker, qui ne contient pas un seul cadenas. Les plus douces sont Pirate Ship, Zodiac, Dream House et Motel. Seules Deadland et Ghost Castle sont vendues comme effrayantes, et il n’y a aucun acteur vivant dans le bâtiment.
Le détail pratique qui piège : le site de la rue Székely est fermé le lundi et le mardi. Sur place, le paiement se fait en espèces et en forint uniquement, la carte et PayPal fonctionnent en ligne, et le mode choisi ne se change plus ensuite. Réserver en ligne et payer en espèces retire 450 HUF à une équipe de deux et 950 HUF à une équipe de trois à huit, les étudiants obtiennent 15 % de remise en semaine sur présentation d’une carte, et aucune remise ne s’applique le vendredi ni le samedi. Escaliers uniquement, et certaines salles imposent des passages étroits.
MystIQueRoom, 5e et 13e arrondissements
Vingt salles sur deux sites distants de 50 mètres, de part et d’autre du même boulevard, plus un jeu de sol lumineux et une salle de quiz. Ouvert tous les jours de 9h à 22h, la plage la plus large de la ville.
C’est aussi l’enseigne avec l’avis maison le plus tranché : elle recommande des équipes de deux à quatre, au motif qu’au-delà de quatre vous vous gênez et qu’il reste moins à faire pour chacun. Tout le reste de la ville vous pousse vers cinq ou six. Deux limites d’âge encadrent une réservation d’adultes ici, Zombies à 14 ans et House of fear à 16. Et la fenêtre de modification est la plus stricte que vous trouverez : un changement de créneau demande un e-mail au moins trois jours avant, contre 24 heures partout ailleurs.
Neverland, 7e arrondissement
La seule adresse où l’escape game est logé dans un bar et une pizzeria napolitaine en activité, rue Dohány, dans le quartier juif. Huit salles, 60 minutes chacune, ouvert jusqu’à minuit et jusqu’à une heure du matin le vendredi et le samedi. Arrivez 15 minutes en avance, c’est le battement le plus long demandé en ville. C’est aussi ici que se trouvent les quatre salles en français.
Deux salles portent des avertissements publiés par l’enseigne elle-même. Chernobyl diffuse des odeurs très fortes, de la fumée dense et des lumières clignotantes, et n’est pas recommandée si l’un de ces éléments vous pose problème. Schizophrenic Serial Killer est interdite aux moins de 16 ans, contient un langage obscène, de la sexualité, de la violence et du sang, et sépare votre équipe en deux groupes distincts, raison pour laquelle l’enseigne demande au moins quatre joueurs.
E-Exit, 7e arrondissement
Quatre salles entre la rue Klauzál et la rue Nyár, en activité depuis 2014, et l’adresse à réserver si c’est la salle qui vous intéresse plutôt que la soirée autour. Secret Subway est la dure : steampunk, 75 minutes au lieu de 60 parce que l’exploitant a jugé qu’une heure ne suffisait pas, recommandée aux joueurs expérimentés et aux grandes équipes, les débutants étant orientés vers Santa Muerte, Cirque Mystique ou Heaven & Hell. Son palmarès est le plus long du pays. Une note d’agenda : le mercredi, l’ouverture est à 13h et non à 11h.
Escape Zone, 6e arrondissement
Le plancher tarifaire, rue Dessewffy, en activité depuis 2012. Cinq salles construites à partir de trois jeux, dont Back to the Present sort du rang : 90 minutes, et jusqu’à dix joueurs, ce que personne d’autre dans ce guide n’accepte dans une seule salle. Labyrinth Castle est l’aventure classique à cadenas, The Labyrinth of Fear est la seule salle de la maison à comporter des éléments effrayants, et Star Wars a été refaite.
Les règles à lire avant de réserver. Annuler dans les 24 heures coûte encore la moitié du prix de la partie. Arrivez exactement dix minutes en avance, parce que le retard mange votre heure. Le nombre de joueurs se modifie librement jusqu’au départ, celui de la réservation n’engage donc à rien. Et toute personne sous l’emprise de l’alcool se voit refuser l’entrée, sans remboursement, ce qui compte pour un certain type de soirée.
Magic Rooms, 6e et 9e arrondissements
L’enseigne à thème école de sorcellerie, et la même société que le restaurant The Magic Budapest. Les salles se répartissent entre la rue Ó et deux adresses de la rue Zichy Jenő dans le 6e arrondissement, plus un groupe rue Gát dans le 9e, qui est un tout autre quartier. On y trouve Magic School et ses suites, Jumanji, Star Wars, Wednesday quest, Spy Couples, Atlantis, Hangover et Pirates of the Caribbean, plus une VR Room à part à 7 990 HUF (environ 22 €) par personne pour deux à quatre joueurs, taille minimale 140 centimètres. L’exploitant précise que cette VR Room n’est pas un escape game classique.
Les tarifs sont les deuxièmes plus bas du guide, la carte SZÉP est acceptée, et un report se fait 24 heures à l’avance par téléphone ou par e-mail. Arrivez cinq à dix minutes en avance.
Game Over, 13e arrondissement
Quinze salles à une seule adresse, rue Victor Hugo, équipes de deux à sept, 60 minutes chacune, avec un bar et un restaurant sur place. Cinq des quinze sont classées horreur, la proportion la plus forte de la ville, et cela vous dit à qui l’adresse s’adresse. Dracula est classée Expert. La réservation passe par un service tiers, ce que l’exploitant indique sur la fiche de salle.
Le seul vrai inconvénient est géographique. Tout le reste de ce guide se trouve dans les 5e, 6e et 7e arrondissements. Pas celle-ci : il faut sortir du centre et y aller exprès, ce qui va très bien pour une soirée entièrement consacrée à l’escape game, et très mal pour un plan « une salle puis un dîner dans le quartier juif ».
Exit The Room, 6e et 7e arrondissements
Douze salles sur trois adresses, dans une chaîne qui exploite aussi Debrecen, Nagykanizsa, Munich et six villes autrichiennes. Sa salle A mélység titka, rue Zichy Jenő, a été désignée à la fois la plus spectaculaire et la meilleure salle hongroise au concours national 2025 : la question de la qualité est donc réglée.
Celle de la réservation ne l’est pas. Aucune arrivée spontanée n’est acceptée. Les créneaux disparaissent souvent des semaines à l’avance, les réservations ouvrent 90 jours en amont, un report dans les 24 heures coûte 2 000 HUF (environ 6 €) et une annulation 5 000 HUF (environ 14 €). Les salles font 10 à 20 mètres carrés, sont en sous-sol, ne sont pas accessibles en fauteuil, et les joueurs non accompagnés doivent avoir 14 ans. Si deux salles démarrent l’une après l’autre, attendez-vous à un décalage de 15 à 30 minutes, ce qui compte quand vous répartissez un grand groupe. On peut apporter à boire et à manger mais rien n’est vendu sur place, les chiens sont les bienvenus, et la carte SZÉP fonctionne sur deux des trois sites budapestois.
Réserver, annuler, et le mur des huit joueurs
Le délai de réservation varie vraiment, et deux enseignes seulement le chiffrent. Exit The Room est la tendue : aucune arrivée spontanée, des créneaux partis des semaines à l’avance, et 90 jours de fenêtre pour s’organiser. AROOM est à l’autre bout, recommandant de réserver en avance parce qu’une journée peut se remplir en quelques heures, tout en gardant des créneaux le jour même sur ses deux sites à partir du début d’après-midi.
Changer d’avis est la partie qui a un prix. AROOM transforme une annulation à plus de 24 heures en bon valable six mois, en retire 3 000 HUF (environ 8 €) dans les 24 heures, ne rembourse rien dans les deux dernières heures, et ne modifie jamais une réservation : il faut annuler et reprendre. Escape Zone retient la moitié du prix dans les 24 heures. Exit The Room facture 2 000 HUF pour déplacer et 5 000 HUF pour annuler. MystIQueRoom veut trois jours de préavis par e-mail.
Au-delà de huit joueurs, personne dans cette ville ne vous prend dans une seule salle. AROOM refuse net et le dit. Exit The Room et Escape Zone vous poussent tous les deux vers des salles parallèles, avec le décalage de 15 à 30 minutes qui va avec. La seule exception est Back to the Present chez Escape Zone, qui accueille dix personnes dans une même partie de 90 minutes.
Celles qu’il faut laisser tomber
ParaPark. Le premier escape game d’Europe a ouvert dans une cave de Budapest en 2011, monté par Attila Gyurkovics avec des cadenas et du culot. Le format lui-même vient du Japon, où il est apparu dans les années 2000, mais c’est ici qu’est née la version européenne. L’adresse budapestoise, elle, n’existe plus. Ce qui survit, c’est la fiche : une entrée bien notée qui traîne sur les annuaires comme si vous pouviez encore pousser la porte, exactement le piège contre lequel une page comme celle-ci existe. Une fiche survit des années à l’adresse qu’elle décrit. La marque, elle, est toujours vivante à Szeged et à Cluj-Napoca, simplement plus ici.
Claustrophilia. Le site répond, et c’est tout le problème. On n’y trouve ni liste de salles, ni tarif, ni adresse, ni horaires, ni système de réservation, et le pied de page a plusieurs années de retard. Quoi qu’il y ait derrière, cela ne se réserve pas.
Magical Castle chez Escape Zone, sauf si vous parlez hongrois. Le point est traité plus haut et mérite d’être répété, parce que le thème en fait précisément la salle que le mauvais groupe va choisir.
Exit The Room, pour un voyageur qui improvise. Ce n’est pas un jugement sur la qualité, que le concours national contredit de toute façon. C’est un problème de forme : aucun tarif publié, aucune arrivée spontanée, des disponibilités parties des semaines à l’avance et 5 000 HUF pour changer d’avis. Si vous êtes du genre à décider à midi ce que vous ferez à vingt heures, ce n’est pas la bonne adresse.
Budapest a inventé ça et ne le domine plus
Voici le chiffre que personne ne met dans un guide des escape games de Budapest. La liste mondiale des finalistes établie par la communauté des passionnés en 2025 compte 378 salles dans 22 pays. La Hongrie y apparaît une fois : Secret Subway, chez E-Exit, au rang 357. L’Espagne en place 63. La Grèce 48. La Pologne 20.
La ville qui a inventé l’escape game européen s’est fait largement dépasser par celles qui l’ont copiée. Ce n’est pas une raison de sauter le format ici, où il reste beaucoup de bonnes salles à des tarifs qui rendent l’heure facile à accepter. C’est une raison de réserver une salle précise plutôt que la réputation d’une ville, ce à quoi sert tout le reste de cette page.
Le verdict, selon qui vous emmenez
Vous êtes deux et vous surveillez le budget. Escape Zone, 15 000 HUF (environ 41 €) à deux, soit un sixième de moins que l’enseigne suivante et plus d’un tiers de moins que la plus chère, pour une heure complète tout de même.
Vous êtes deux et vous voulez la meilleure salle. MystIQueRoom, la seule enseigne qui traite une petite équipe comme l’idéal plutôt que comme une majoration. Un duo termine ces salles, y compris les dures, à condition d’accepter de consommer des indices.
Vous voulez du français. Neverland, et les quatre salles listées plus haut. C’est la seule réponse en ville, et Jailbreak à 10 ans et plus reste la plus accessible des quatre.
Une seule salle, et vous voulez que ce soit la salle. Secret Subway chez E-Exit, 75 minutes, la seule entrée hongroise de la liste mondiale.
Un enterrement de vie de garçon ou de jeune fille. Neverland, qui a le bar, la pizzeria, le salon VIP et huit salles sous un même toit, ouvert jusqu’à une heure du matin le week-end. Faites les salles d’abord et buvez ensuite : Escape Zone refuse l’entrée à quiconque a bu et garde l’argent, et arriver joyeux est une bonne façon de perdre un après-midi.
Vous êtes six ou plus. N’importe où, et c’est justement le point : à six, le prix par tête tombe à 4 750 à 6 250 HUF dans toute la ville. Réservez deux salles au-delà de huit et acceptez le décalage.
Un après-midi pluvieux sans plan. Un escape game est l’heure la plus fiablement couverte de Budapest, et notre guide de ce qu’il faut faire à Budapest quand il pleut contient le reste des options pour la même météo.
Avec des enfants. Pas cette page. Les tranches d’âge, les salles qui acceptent les plus jeunes et la façon dont une famille doit trancher sont traitées dans notre guide des activités en famille à Budapest, qui est l’endroit où cette décision se prend.
Salles, tarifs, horaires, limites d’âge, langues proposées, moyens de paiement et conditions d’annulation relevés sur aroom.hu, mystiqueroom.hu, neverland.hu, e-exit.hu, escaperoom.hu, escapezone.hu, exittheroom.hu, magicrooms.hu et budapest.escapegameover.hu le 8 septembre 2026. Changement de nom de Locked Room d’après locked.hu, qui redirige en 301 vers aroom.hu, même date. Fermeture de l’adresse budapestoise de ParaPark et état des réservations de Claustrophilia d’après parapark.hu, paraparkbudapest.hu, claustrophilia.hu et la fiche du lieu chez Escape The Review, même date. Décompte des finalistes issu de la liste TERPECA 2025, consultée le 8 septembre 2026 ; origine budapestoise de 2011 d’après une dépêche AFP, consultée le 8 septembre 2026.
Bon à savoir
Combien coûte un escape game à Budapest ?
Entre 4 500 et 12 000 HUF par personne (environ 12 à 33 €), et l'écart tient presque entièrement au nombre de joueurs. À deux, l'addition est de 15 000 HUF (environ 41 €) chez Escape Zone, 17 900 HUF (environ 49 €) chez Magic Rooms, 21 990 HUF (environ 61 €) pour The Cathedral chez MystIQueRoom, 23 950 HUF (environ 66 €) chez AROOM et 24 000 HUF (environ 66 €) pour Secret Subway chez E-Exit. Les mêmes salles à six reviennent à 4 750 à 6 250 HUF par tête (environ 13 à 17 €). Exit The Room est la seule enseigne qui ne publie aucun prix.
Peut-on jouer un escape game en français à Budapest ?
Oui, dans quatre salles, et toutes chez Neverland, rue Dohány dans le 7e arrondissement : Jailbreak, Insane Asylum, Wizard Trials et Wild West. Aucune autre enseigne de la ville n'annonce le français. Partout ailleurs, la partie se joue en anglais, ce qui fonctionne très bien puisque les énigmes reposent rarement sur la langue, mais les indices du maître du jeu vous arriveront en anglais.
Les escape games de Budapest se jouent-ils en anglais ?
Presque tous, oui. L'anglais est la langue maison chez AROOM et n'y coûte aucun supplément. MystIQueRoom affiche un champ de langue HU/EN sur chaque fiche de salle, ce qui reste la garantie la plus ferme de la ville. Les quatre salles d'E-Exit sont indépendantes de la langue et ses maîtres du jeu travaillent en anglais, et Game Over fait tourner un site entièrement anglophone. Deux réserves : Magical Castle chez Escape Zone est en hongrois uniquement, et chez Escape Zone en général vous devez signaler à la réservation que vous voulez la partie guidée en anglais.
Combien de temps à l'avance faut-il réserver ?
Cela dépend entièrement de l'enseigne, et deux seulement chiffrent la chose. Exit The Room n'accepte aucune arrivée spontanée, ouvre ses réservations 90 jours à l'avance et n'a souvent plus rien de libre même à plusieurs semaines. AROOM recommande fortement de réserver en avance parce qu'une journée peut se remplir en quelques heures, tout en gardant des créneaux le jour même sur ses deux sites. Changer d'avis coûte cher : MystIQueRoom exige un e-mail trois jours avant, Escape Zone retient 50 % du prix dans les 24 heures, et Exit The Room facture 5 000 HUF (environ 14 €) une annulation tardive.
Locked Room Budapest existe-t-il toujours ?
Oui, sous un autre nom. Locked Room Budapest se nomme désormais AROOM, et locked.hu redirige vers aroom.hu. Les salles, les deux adresses du 6e arrondissement rue Király et rue Székely Mihály et la société qui les exploite n'ont pas changé. La plupart des guides et des annuaires utilisent encore l'ancien nom : si vous avez réservé chez Locked Room et que vous vous retrouvez sous une enseigne AROOM, vous êtes au bon endroit.
Quel escape game choisir à deux à Budapest ?
Escape Zone, rue Dessewffy, si le budget compte : 15 000 HUF (environ 41 €) pour vous deux, contre 17 900 à 24 000 HUF ailleurs. MystIQueRoom si c'est l'expérience qui prime, parce que c'est la seule enseigne de la ville qui recommande deux à quatre joueurs comme équipe idéale plutôt que cinq ou six. Et un duo termine réellement ces salles, y compris les plus dures, à condition d'accepter de consommer des indices.